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第 35 章(第6页)

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见两人都赞成组队,克劳德接着用指节扣扣桌面:“那么你们的对手就是这两个小崽子了,他们特长虽没你们两人互补,但其中一人可以在多系打法中自由切换,要小心。”

艾栗看向教官手里安排好的名单,随即瞬间噎住了。

——她和雷的名字后方,跟着的居然是莲华和克莱因的名字。

什么鬼啊!

这不是把她送到这两个恶人嘴下被欺负吗?!

郁闷归郁闷,艾栗还是遵守安排地坐进机甲,在训练场中严阵以待。

临走前教官的嘱托令她很在意:“尽最大努力展现出你们的实力,内部先互相拼一场,让我看看这支初成雏形的队伍的潜力。”

内部,先互相拼一场?

教官想要看他们的潜力又是指什么呢?她和雷的二人小队也可以被称之为“队伍”

吗?

艾栗满腹疑惑,想不通,也没来得及问教官,一道灵光莫名在她脑海中闪过,她回忆起教官名单后标注的定位。

艾栗:射击方向

雷:防御方向

克莱因的是:主攻副攻手

莲华的好像是:游走,和多系补位?

莲华就是教官说的擅长多系打法的家伙吧……

比赛开始,艾栗不再乱想,集中精神看向对面两台敌方机甲。

军校的机甲战和全息模拟中的并不一样,考验的是体力、精神力、与判断力的总体,与游戏里随便按键拉杆就能决出胜负不同,真实的机甲战中有“决斗”

机制。

当两台机甲进行近身战时,其中一方可以用极为苛刻精细的操作将敌方舱门打开,同时自己这方舱门也会强制开启,两人进行近身搏斗。

比起坐在机甲舱内,进行冗长的计时与伤害判定后才能决出胜负,这种方式要干脆利落得多,并且符合alpha鲁莽暴躁的特性,因此即便是在联赛上进行的机甲战,也常有alpha主动配合敌方进入“决斗”

的事例。

当然,决斗意外性很大,弱势方仗着强健的体魄,反杀本来在机甲战中占据优势一方的情况比比皆是。

而决斗到后来在团赛中更发展成一种战术,只需派出一人拖住对面的主攻或主力输出,强迫其进入决斗,那么便会对敌方的团队节奏造成致命的打击。

游走定位在决斗机制下应运而生——就是教官给莲华的定位,负责偷袭和利用决斗机制骚扰敌方主力的队员,用“打野”

解释也可以。

小心莲华。

比赛开始前,艾栗拍拍脸颊,提醒自己。

但比赛开始后,她对自己的警醒逐渐被心中涌上的烦躁打断。

属于莲华的那台机甲太狡猾灵活了,雷擅长的是稳扎稳打和防御,几乎拖不住他,莲华也像故意逗她玩似的,接近她又跑远,艾栗的点射几乎是擦着他的机甲臂射过去,几次都没能让他僵直。

她的射击消耗了莲华部分血量,但远远比不上他打乱她的节奏带来的影响来得大。

尤其是,克莱因还在一旁虎视眈眈。

艾栗额角流下冷汗,发觉克莱因有行动,她霎时调转枪口,“砰砰”

三枪令克莱因进入僵直,此时莲华那家伙却又瞅准时机骚扰,艾栗快被他烦得抓狂。

去死啊!

变态狐狸,还有讨厌的红毛狗!

艾栗怒火冲天,心态彻底被莲华搞崩了。

于是行动偏向稳重派的雷被三人越发加急的攻势抛开,艾栗炸毛拿枪追着克莱因打——莲华跑得快,她三枪能空两枪,但打打皮糙血厚的红毛狗还是可以的。

事实证明,虽然她的狙击水平还没怪物到应霆洲的级别,但欺负欺负自家学校的小鬼们简直小意思

看到红毛狗只剩血皮,她冷冷一笑,直接操控着机甲,梅开不知道第几度翻坐在他身上,机械臂中凝聚起蓄力炮。

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