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分卷阅读267

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眯着眼睛转完了手腕,又扭了扭脖子。

现在有一点确实不太妙——她低估了“一夜江南雨”

游戏对玩家参与度的重视。

想上辈子,她玩《三界传奇》,装备制造也是需要一点技巧的,但和现在不一样,那时候,是内嵌的小游戏:比如打铁的时候,就是“打地鼠”

的游戏,你手里握一把锤子,鼠标控制,“哐哐哐”

地敲冒头的小老鼠的脑袋;炼药的时候,就是“眼明手快”

的游戏,一行一行的材料往上升,你需要做的是从中间及时找出正确的,然后扔进一边的丹炉里。

那个时候,没什么“完成度”

,只有“通过”

和“不通过”

两个结果,“不通过”

嘛,也没什么,重新再来一遍就是了。

可现在不一样,现在这个“完成度”

,关联最终成品的品质。

这一点是玩家们摸索总结出来的,但到现在算是基本上达成了共识——在这个游戏里,要出精品,除了技能“熟练度”

,操作过程中的“完成度”

也很重要。

论坛热帖还分析,这和游戏里设置“镜像地”

、设置特殊任务抵扣联盟强制的“个人锻炼时间”

的做法出发点一致,都是在响应联盟的“增强全民身体素质”

的号召。

上了50级的高端制造,多多少少都有这方面的偏向,比如现在的打铁,表面上看是两根进度条挂在界面上方,一段又一段的绿色的小短线往前滑,只需要左右手各卡着它们的节奏往下落就行,但其实,要跟上这节奏,手臂的力量、反应的速度、身体的协调,各方面的要求都不低,毕竟,全息游戏,你手里是拿着东西的,一把钳子一柄锤子,砸下去还有反坐力,这些,都需要控制。

陆悠悠觉得自己的力量、速度和协调都没问题,唯独缺了一点儿的,是熟练。

只差一点点了,上一次哪里没有卡准点她有感觉,只需要再多练一次,当然,如果能更多几次,她的把握会更大些……

忽然,“滴滴”

,小窗跳了起来:

【好友】明月一时:60精铁、盅雕尾、旋龟壳、棪木枝,开飞鸽传书了,通过一下。

随着这句话落音,“啪”

的一下又是一条系统信息跳出来:

【系统】少侠幽烟一缕,少侠“明月一时”

向您发起“飞鸽传书”

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