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接着用着她的灰雾平平淡淡作弊。
灰雾完全跟随她的意志行动,随着她的命令做出对应的举动,且是只要有空隙的地方,它们都能渗透进去?,做些小动作非常方便。
简简单单五局游戏,沈秋靡就抓出来?五只玩偶,其中有一只还自带特异功能,标签上?写着它带着一次性指路功能。
难怪这么多玩家都抓了那么多娃娃,原来?是因?为有几率抓出ssr啊。
这些被抓出来?的玩偶,一部分被玩家自行保留,一部分换进了柜台,再由柜台出售给玩家。
……
这套流程到底起了什么作用?
沈秋靡百思不得其解。
与此同时,花花抓到了三只玩偶,她边揉着肩膀,边抱怨抓娃娃时的幻觉不能完全抵挡住。
当?玩家抓取的次数越多,被幻觉笼罩的几率就越大,挣脱的难度就越大,甚至在?幻觉中摔断了腿,断腿也?会投射到现实中来?。
一个人总共能抓取的玩偶数是有上?限的。
这是这里隐藏的规则。
“那些幻觉并不致命,最多就是放大了玩家的恐惧…也?许对恐高症患者不是很友好,但只要玩家等级没有水分,谁都能达到这个上?限。”
花花分析道,她扶着机器再次从地板上?爬起来?,膝盖上?的淤青更?加明显。
沈秋靡闻言,不由得忖量。
对于玩家来?说,用玩偶交换游戏币是性价比极高的选择,更?不用说有些玩偶还自带小道具的功能,从这一点上?看,抓娃娃机的设置对玩家过于友好了,这不符合副本的目的。
玩偶数量上?限的设置应是在?限制玩家通过抓娃娃的方式获取过多的游戏币,但总的来?看,玩家游玩这个项目依旧不亏,最多摔几下,崴个脚断个腿,不会截肢,更?没有生命危险。
除开玩家在?游戏过程中高频率接触抓娃娃的机器以外,还能做点文章的就只有那些被抓出来?的玩偶了。
所?以,问题到底是出在?玩家抓娃娃这个行为上?……还是出在?玩偶本身上?呢?
光明失乐园(21)
经过短暂的思考,沈秋靡排除了?“抓娃娃的行为”
这个选项。
她自己能看到副本的“雾气”
钻入玩家皮肤的场景,能分?辨到底融入了?多少,抓娃娃时融进?玩家身体里的雾气并不比其他游戏项目更多。
问题只能出在玩偶身上。
这些玩偶身上也带着不同类型的雾气,丝丝缕缕,缠缠绵绵,但在接触到玩家时并不会融入玩家,具有一定的独立性?。
沈秋靡忽然想?起了?自己?腰包里揣着的那只兔子。
她?拉开拉链,将兔子玩偶从一堆零件里掏出来,观察它与刚从机器里抓出来的玩偶有什么区别。
嗯……“雾气”
的形态有些区别,颜色深浅不一样,兔子上的“雾气”
颜色要稍微深一点点,有点眼熟,但她?一时想?不起来是在哪里见过。
“姐姐你也觉得它们之间有联系?”
花花凑过来,在她?眼里,不管是沈秋靡手上的兔子玩偶还是购物车中的其他玩偶都与普通玩偶别无二致,瞧着是要诡异一些,但这也是环境使然,玩偶本身的长相是正常可爱的。
“我猜哈,从抓娃娃时的幻觉来看,玩家与被抓住的玩偶交换了?视角,会不会暗示了?这些玩偶能够与玩家交换身体?攻击了?云玉成与苏方海的确实是他们彼此?,但实际操控身体的却是这些玩偶。”
花花提出了?自己?的想?法。
沈秋靡听着花花的话,眼睛一直注视着兔子玩偶身上漂浮游
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