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第333章 四朝既出天下无眠

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周博文听完,努力平复心情,试图用职业理性继续评估:

“陆总,这样的话,那这游戏是不是有点难玩了?”

他真不是在泼冷水。

而是实话实说。

“抽卡靠肝,卡牌不明强度,系统复杂、节奏慢、叙事占比高。”

“这对玩家太不友好了啊!”

“额,陆总我不是说不好啊,我是说它太厚了。”

“它不像一般抽卡游戏,几十分钟就能爽,五分钟就能懂。”

“我们的节奏,是往一代代经营去的。”

“那这个节奏一旦断了,就很可能失去玩家。”

陆明听完,

今天的博文看问题看的真透彻啊!

这是吃了灵感菇来的?

还好,他早有准备!

“你说得没错。”

“这游戏确实很难玩。”

“它不是大众化产品,它甚至可能根本不适合大部分习惯‘三分钟理解规则、十分钟抽到ssr’的玩家。”

“但它会有它的用户群。”

“而且,难玩,不等于不能玩。”

“现在的卡牌游戏,玩家能玩明白的,全是套路。”

“你得出奇才能出圈。”

“《宋脉千灯》这个项目,不是让玩家体验轻松游戏,是让他们体验被历史裹挟下,一点点撑起家族的沉重。”

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