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第166章 武侠剧本创作中

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在地球上,武侠小说创作的经典框架已经搭起来了,想要实现创新突破的难度很大。

就连顾茵自己,提起武侠小说,想到的也是神雕、笑傲、射雕之类的经典作品。

“武”

“侠”

“情”

“境”

是武侠小说创作的四要素。

武,指武艺,“内功+招式”

就是一个传统标准的模式。

侠,指侠义;情,就是情感,正邪对立,师徒之情,爱情,友情,亲情;境,就是环境,江湖就是一个典型的“侠义”

舞台。

一本标准的武侠小说,基本上都是围绕着这四种要素展开。

首先别的不说,光是让一群土生土长的星际人理解什么是江湖,什么是内功,什么是武林,就是一个大难题。

这是系统的想法。

但是这个问题对顾茵来说,那根本就不叫问题,那叫助力!

武侠的“武”

,要求不能过于玄幻,也不能过于写实,前者容易使其沦为“仙侠”

,后者又缺乏想象力。

但当她好不容易想出一个新的招式,又仔细一琢磨,觉得有些熟悉。

跑到小黑屋中搜索后,她发现,这不就是自己小时候看的电视剧里出现过的武功吗?

只是小时候的记忆模糊了不少,她只记得个大概,无意之中,又从脑海里扒拉出来给它们换了层皮而已。

绞尽脑汁想了大半个月,顾茵自己的独创招式一个都没想出来,反而借助小黑屋清晰、准确地回忆起来了童年时期在电视上出现的那些武功招式。

什么降龙十八掌,黯然销魂掌,独孤九剑,九阴白骨爪,吸星大法……

一一个个名字,光是想想,就让顾茵兴奋。

她还记得自己小时候披着床单,找了根树枝假装宝剑和小伙伴们打打闹闹,争着当大侠打坏蛋时的快乐童年时光。

传统武侠片中的冷兵器碰撞,肉体相搏,对她来说,有种说不出的魅力。

顾茵在写剧本这方面,是属于“明知山有虎”

,偏要去明知山,就喜欢给自己上难度的那种人。

但是武功招式这一点不解决,整个剧本就无法开展。

顾茵倒是也想了一些剧情,但没有独特的武功招式支撑,那些剧情便显得空洞无力。

这些剧情别说系统判定她的用心值不达标,就是她自己也看不下去。

武侠的魅力在“武”

和“侠”

,“武”

是武侠的标志性元素,需要兼顾观赏性和深层逻辑。

武功的风格与人物的性格身份、侠义理念深度绑定。

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