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第56章 收购全民三国(第3页)

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就连刚推出的新游《顺水寒》,也一路逆袭,挤到第七名的位置。

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最要命的是,《普天》的老对手《三国志·倭国授权版》,排名第6,完全是碾压《普天》的态势。

当然,我们也可以说:除非是前三,对于游戏来说,更重要的是吸金能力。

而据Appmagic数据,2043年《普天》的营收约合龙币11.3亿元,《三国志·倭国授权版》的营收约合龙币58.4亿元。

如果,这都不算吊打,还要怎样才算是吊打?

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公司高层显然已是越来越不满意。

“行就继续干,不行就滚蛋。”

的味道越来越明显。

必须想办法自救才行。

失去一份工作无所谓的,坏了在行业里面的口碑,才是致命的打击。

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一份大胆且出乎意料的方案,迅速酝酿完成。

打印成精美的工作报告后,由秘书tracy亲自送到了管理层的办公室。

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[摘录如下:]

……此时的《普天》新服务器,已是一颗随时可能爆炸的核弹,随时能毁灭公司之前打造的基业。

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……反观对手《三国志·倭国授权版》,他们借鉴、学习了我们的经验,却能快速反超我们。

其本质是因为《普天》不断增加的游戏玩家只能拥挤地堆积在狭窄的竞争赛道里面。

刚进入的新手,只能面对七八年的老玩家。

这逼停了新玩家消费的热情,也降低了老玩家消费的欲望。

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……我们只有抛掉原来的包袱,让所有玩家重新进入一个全新的竞技场——从零开始,大家氪金消费的欲望才能引爆。

成功的例子,正是我们的对手《三国志·倭国授权版》。

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……所以,我建议董事会考虑卖掉《普天》这款游戏。

在《普天》的基础上,新开发一款竞品。

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……《普天》的独立化已经完成,缺的就是股东们的一点决心。

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……我们这次找到的买家,以前根本没有接触过It行业,典型的人傻钱多。

机不可失,失不再来。

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……他甚至答应了我们,可以带走技术团队和客服团队。

他唯一看重的只是我们的报价:8.88亿龙币,因为这个数字听上去绝对的吉利。

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……我们可以甩掉沉重的用户包袱,用一款更新更好的沙盘策略游戏,来占领市场,击败我们的对手《三国志·倭国授权版》,那是我们应得的荣誉。

…………

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